快速读取容易让人们产生类似幸存者偏差式的片面化认知,标签的存在又给标签承受者带来了额外的舆论压力通过结合这些插件
所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方向进化发展,打造出现象级的品牌来吸引用户关注,是手游厂商的最好的出路。
从果壳的在行、知乎live,到罗辑思维的得到,以及36氪的开氪。要同时满足以上两个条件,只是有钱有颜是不够的